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3D場景地編

發布時間:2021-04-23 17:03 瀏覽量:

職位描述

1、負責游戲里相關模型的制作與建筑規劃;

2、負責與相應的關卡策劃,戰斗策劃與場景原畫的溝通協調,制定出可行的關卡方案;

3、負責與TA和程序對接,制定出材質效果與性能優化的方案;

4、負責游戲關卡中的模型材質,場景布局,色調氣氛,資源規劃復用的工作。


職位要求

1、美術相關專業畢業,有3年以上的高模制作經驗,2年以上pbr材質制作經驗;

2、具有良好的設計與造型能力,對于整體布與色調有清晰認識,熟練使用3dmax,zbrush,substance系列,unity引擎等工具;

3、具有主觀能動性,能夠主動把戰斗關卡,原畫設計,模型材質串聯起來,最終把創意設計落地成能進手機的可玩版本;

4、具有足夠的韌性與抗壓能力,對品質的迭代有不懈追求;

5、加分項:有風光攝影愛好可加分,熟練精通掌握substance系列軟件工具可加分,熟練掌握houdini者可加分。

人才自薦


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