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主/數值策劃

發布時間:2021-04-23 16:54 瀏覽量:

崗位職責:

1、負責戰斗數值模型、關卡&怪物難度模型設計;
2、負責英雄成長模型設計;
3、屬性&技能價值權重模型設計;
4、配合戰斗體驗預期,調整數值模型以滿足需求。


崗位要求:

1、喜愛rougelike游戲,對市場上成熟的rougelike產品有較深入的理解;
2、有過ARPG項目經驗者優先;
3、有過英雄技能平衡性調整相關工作經驗者優先;
4、積極主動,樂于溝通以實現自己的工作目標。

人才自薦


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